1.枪声2.黑红的开场3.西部片代表元素4.孤身英雄来到一个凶险小镇,挑战权威5.在这儿你会发财的,不然,你就会死的6.这个地方都是寡妇7.慵懒不屑略带沙哑的语气8.外国人9.笑声转场10.有点乱11.有人曾经爱过你12.如此狂帅炫的人怎么转身就被虐了-_-13.紧张时分。就在脚下14.秒杀神技15.与来时一样地走
周老师在的讲电影课程中提到了运动,并举例说好莱坞的电影之所以好看,就是运动拍的好。所以,我现在看电影时很留心每一部电影的运动和立体空间的塑造,这也许会成为我评论电影的方向。
一部电影是否好看,不仅与“拍什么”有关,更与“怎么拍”有关。因为,同样的素材到了不同导演的手里,拍出来的影片会有天壤之别。剧本、场景、演员、声音、灯光固然是电影的内容,而电影的拍摄风格、手法、技巧也同样是电影的内容。
严格地说,《荒野大镖客》作为莱昂内的《镖客三部曲》的第一部并不好看
视听没的挑,特写、静默、简洁、镜头运动带出出乎预料的信息,而且极富莱昂内个人特色的美感,喜欢极了。但是以一部类型片来审视它很难提起神啊,对于类型片来说引导观众注意力还是很必要吧,而冲突和期待真的是引起注意力和兴趣的必需品了吧。荒野有种种原因导致冲突与期待被削弱,我想其中很关键的一点是,在绝大部分视点由主人公提供的条件下,却将主人公设置成了几乎非人的角色,无背景无需求无弱点无情绪起伏,如孤魂野鬼,比关山飞渡的林哥还tough guy,太tough了…完全没有危机感啊我的天
荒野大镖客:喜欢拔枪前的仪式感
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