一部很难去定义的电影,一是因其个性与突破,二是因其稀缺。但影片浓郁的个人风格依然可自成一系。片名《倭寇的踪迹》乍看有些难懂,却是贯穿影片的情节和混弄剧中人的一大悬念,而英文名中的 identity 则是所有人的核心诉求。这两部分一个支撑起了影片的架构,如分别用如影和如响,这两种防御时应对策略,去对付高手,为剧中追逐倭寇的人设置迷障。另一个则是伪倭寇自身的迷障,为能使戚家军自创的武术绝学繁衍于民间,执意要得到正统的认可。
有趣的是,导演给予观众的是全息视角,因而,这两种迷障,便都暴露无疑。整个影片也如棋局般展开,剩下的机趣便是观看双方在各自局中的自持与努力。
因而,电影的独特性便在于此。徐浩峰的电影,是散点透视,把每种人物的特点加以夸大后,放置在各自的情景区间,却走不出,看不开。像极了当代的画派。
徐浩峰中的武更像是术,修为之术,修心之术,识人之术。然后在一招之间,果断胜负。这一招之间,也正是对如影和如响武力强大的解释。除此之外,我们看到的打斗过程中却是在晃着虚招,蹊跷,凌乱,甚至过于无厘头
讲的是戚继光死了之后,戚继光的侍卫为了发扬戚将军的戚家刀法,去挑战江湖上的四大门派,想把戚家刀
作为一个门派在江湖上发扬光大。由于这个侍卫使用的刀很像倭寇
的倭刀,江湖各大门派以为倭寇又杀了回来,于是对这个侍卫围追
堵截。最后这个侍卫跟江湖上排名第一的高手交锋,却输掉了对
决。比武之前规定,输掉对决的一方就得退出江湖,从此不能让这
个刀法出现在江湖之中。在侍卫心灰意懒地准备离开的时候,这个
排名第一的高手跟他讲,他并没有输在刀法上,而是输在了时间和
功夫上
《倭寇的踪迹》是一部有点意思的电影。
从片名就可以猜到三五分,并没有真正的「倭寇」,那只是许多存于人心的执念的别称。而这些各不相同的心魔相互交织,发生了一些事,这就是它所讲的故事。
它的画面像轻轻抹上了一层黛青,一层会让中国人产生源自基因的亲近感的水墨气息。有残荷、窄巷,但找不到横行横店的大红艳绿。
它的武戏虽然有时不吝用镜头解释武者的思考,对敌的双方也可以有耐心的互相游走试探,不过真近身交手,胜负就在一两招之间;高手们也总是在利用环境和周边一切事物。我不通武学,自然不敢妄自评说这就更贴近真实,但拒绝威亚吊起的飞檐走壁、摒弃提升观赏度而设的百十回合拆招与套路,这设定即已像在大鱼大肉过后的饱滞中,突然遇到的一道清新小菜。
窃以为这些都构成了这部电影的「有点意思」——挺不想用诸如「怪杰」「邪典」这些更多网友用到的词汇来形容的,因为它纵然不乏让人觉得神经兮兮的恶搞情节和对白,但其整体氛围和决斗场面,都仍在试图秉持一些我们今天已经遗忘或者嗤为迂腐的道统。
【倭寇的踪迹】2011,武侠的精气神在打斗之外
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