今年六月份,《魔兽》曾一度全球热卖,成为近几年最成功的游戏改编电影,游戏中恢弘的世界观,热血爆表的角色,经过明星们的生动演绎,电影语言的重新演绎,得到了非常美好的魔幻体验,无独有偶,即将到来的中法联合巨制,由吕克·贝松编剧的魔幻大片《勇士之门》虽然没有游戏基础,但是富有游戏感的精美画面,加上青春热血加浪漫的故事,有望成为年底的票房黑马,为观众带来一场更惊险,更刺激的游戏式魔幻体验。
《勇士之门》并不是一部游戏改编电影,而是虚拟了一款战争动作游戏,讲述了现实中的热血青年,沉迷动作游戏的宅男少年杰克,无意中穿越时空,介入了游戏世界的战争风暴,与中土世界的公主和武士结成好友,共同与蛮王展开对决,拉启了一场亲身体验的游戏争霸战。
因为题材的缘故事,影片从头至尾都极具游戏感,首先是游戏世界中人物设定,栩栩如生的皇族、武士、士兵、蛮族,树妖等多元化的人物结构,或华丽,或古朴,一眼看去就知道一针一线一丝一缕都是经过精的心设计,每一类角色都有丰富的细节,鲜明的性格,这都是游戏常用的手法
有些想法。我不排斥穿越,但穿越要有个好理由。一个在游戏世界骁勇善战,但在现实世界中却极为软弱的洋小孩,无意之间穿越到中国古代,然后帮忙打败胡人,成就了电影里经常卖弄的「自我成长」等伟大的口号。其实,洋演员只是为了国际市场,但凭这几个洋演员,估計歐美也不會買帳,以「四十七浪人」(2013)为例,基努·里维斯够大咖了,再加上真田广之,浅野忠信等,但总预算 1.70~1.75亿美元,全球票房却仅1.50~1.51亿美元(美国仅卖3千8百万多美元;日本约4百万日元)。
這部「勇士之门」的剧情薄弱;演员撑不起格局(是赵又廷是脸部麻庳了?),语言的切换令人迷惑!
估计吕克·贝松掛了監制和编剧,大概也只是个噱头。至今,这部电影除了中国,只卖出越南版权。耗资4千8百万美元的预算,回收的路程很漫长。
2008年,「功夫之王」,险险过关;2016「勇士之门」,祝福罗!
我个人蛮喜欢穿越剧,这是一种现实中无法实现的绮想。结论还是:穿越要有个好理由。
文/梦里诗书
西方奇幻与东方元素的糅合,在《勇士之门》中看起来不但毫无新意,更令人全然难以融入到这个怪诞的设定中,而在故事上电影更只是一场倍感出戏的东拼西凑,那反派与成长的老梗,即便是吕克·贝松的编剧也无从拯救剧情的平庸。
《勇士之门》从内容上来说,就是一个尤为典型的西方魔幻故事,主人公是现代生活的一个爱打游戏的废柴男孩,在被架空的异世东方公主与忠心的武士为了躲避反派追捕,来到现代避难,而我们的男主阴擦阳错的成为了这个公主的守护人,卷入了这场异世界的正邪之斗,最终的结局也就是正义必胜,主人公不再废柴逆袭的套路,这样的剧情如若就仅是去结合西方自己人文背景的呈现或许会能引人入胜,但作为一部融入东方元素的电影来看,则变的尤为胡编乱造。
合拍片其实一直都是一个很难被看好的产物,特别是这种文化差异巨大所谓的东西交融,这种诟病的体现实则已然在《绝命逃亡》得到了最好的例证,而《勇士之门》固然在设定上架空了时代背景,希望可以打造一个全新的世界观,但其所做仅是浮于了表象
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在世界电影中我尤其钟爱日本暗黑剧情电影,但随着年龄的增长,我越来越觉得法国的浪漫主义更动人心。
但其实法国的浪漫是不适合国人的,文化的差异,语言的不通使法国电影在国内的声誉和影响力都不是很高。这时候中法合拍电影仿佛更得人心,在中国元素的基础上进行法式浪漫的加工,中法文化融合,既有中国元素,又有法国特点。
这部片子是很不错的。一开始没抱多大信心,但是看过后却发现不少惊喜。在国产剧情片的基础上,影片的色调改变成了青绿色,整体透着一股希望,也容易给人“仙儿”的感觉,倪妮一席红衣出现的时候,给我的震撼不亚于绝望的人突然看见生机。在瓮里的那个王国,男人和女人的穿着打扮几乎没什么不同,代表着法国人民最爱的自由和平等。翁里的故事也更像是法国民族英雄圣女贞德成功的版本。本以为都是中国的,但其实细看下去法国文化早就渗入其中了。
多的不剧透给大家了,自己去看!
总得来说,这片子较其他中法合拍电影要优秀的多了
勇士之门之7个吐槽点(各位看官请看我一一剧透
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