看见导演我就知道片子不会差的,在片子开始就知道导演给我们构建的游戏世界是多么酷。后现代思潮引发电影戏仿和拼贴,令电影互文性表达成为风潮,在受众个人趣味被放大并通过网络连接的社会背景下,游戏类型片的互文呈现新趋势。文章通过文艺理论的互文性对电影《头号玩家》进行案例分析,发现其互文性突破了戏仿、致敬、模拍等传统方式,通过游戏文本的重建与突破,实现了游戏、文化、哲学的多重互文再现,更超越了影院和影片时空局限,生成了大量网络超文本互文
电影这东西刚面世的时候,就是满足人们猎奇心理的“奇淫技巧”,有人在看到火车进站、海潮扑面时会惊叫着逃走,也有人在银幕上演绎了古今穿越、登陆月球的真实幻境……人们发现,电影能够满足内心所想的天马行空与怪力乱神,它是可以延长三分之一人生的造梦机器。
随着技术和文明的发展进步,电影才逐渐确立了艺术形式的地位,被赋予了更多含义与价值,甚至有了更为详细考究的“评分标准”。即便是梦,也被分为了虚幻的梦、现实的梦、遥远的梦、咫尺的梦……可作为一名观众
头号玩家打卡!!
男主游戏里真的帅爆了,女主就比较动漫游戏风一点,男主感觉不太违和。但是现实中的女主真的很好看啊,长成这样,有胎记又怎样呢。
可能是我看过的电影太少?能感觉到的彩蛋没有想象的多(除了活在台词里的那些)。
本来和朋友约好了的,结果昨天我没空,今天她没空,只好和我妈约了,还以为她会看不懂,结果老妈接受良好。
特效不错,场面也很宏大,但是对于结局有点理想主义表示不太科学,最后反派居然被金蛋感化了?!!(如果我是反派,肯定趁机补枪啊,毕竟他确实指使别人杀人了
「这个世界需要更多的英雄」
初次听到这句话,是在《守望先锋》的预告片中。当猎空(Tracer)对着画外的玩家说出这句话的时候,仿佛平民草根拥有「英雄梦」的奇迹传说将会再次显现。此时,不少老玩家的心中一定泛起了涟漪,甚至会感慨于自己似乎就身处于国王大道,手持左轮,扮演着屏幕内的游戏角色,高喊着“午时已到”。与此同时又将视角拉回到与好友在网吧不分昼夜对抗鏖战时的那些过往回忆中。
而时隔多年后,这句slogan忽然再一次在脑中显现,却是在一部电影《头号玩家》中。由好莱坞殿堂级大师斯皮尔伯格
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专注于赚钱和花钱的一切事情。
周末去看了斯皮尔伯格的新片《头号玩家》,在各大社交媒体的追捧下,在众口一词的称赞中,本片拿下豆瓣9.1的高分(我去看之前还9.2呢)。
这会已经降到了9.0
上映第二天(3.31)看完全片,面对原著埋下的无数同人梗,大导演斯皮尔伯格的商业片能力,有些值得吐槽的地方,还是要拿出来,忍不住吐槽。
首先,整体设定。
本片作为原著改编作品被搬上大荧幕,按照原作者的设想,用游戏拯救世界!这果然是死宅们的终极梦想
《头号玩家》:狂热的游戏梦
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