我对电影的要求不高、如果没有足够好的剧本、那至少演员要选好、或者场面要给足。但是安德给我的感觉是,剧本和演员都让我觉得实在太牵强。
首先说剧本,我没看过原著,不知道电影是不是漏掉了什么重要的情节,以至于整个剧本让我感觉是个初中生写的小学生作文。前半部分影片讲述了男主是怎样从一个普通人变成一名指挥官。首先,入学条件是你得会打架。你说我会反击别人正当防卫,这还不够牛逼。那么好,入学之后呢。我的感觉是,间接展示一个人的牛逼可以通过直接表现别人的傻比,还有呢,反正我做什么都有校长顶我。对于这样的学生,最后能当上指挥官,我只想说尼玛这后台是有多硬。
然后说演员。总之就是鸡肋二字。我喜欢看老戏骨狂飙演技过足戏瘾,也喜欢看俊男美女大秀身才赏心悦目。而电影里呢。毛都没有。整个人都不好了,我到底该看什么。男主身材一般,长相一般,演技也一般。
其实呢,我对这部电影还是充满期待的,毕竟一开始就有人说这电影是多么多么的牛逼。所以我一定觉得电影的结尾肯定是个冰天雪地365度吊渣天神逆转。但是尼玛、它有么、有么、么。
影片一上来就告诉主角和观众:Yough people integrate complex data more easily than adults. 于是保卫人类文明的战争成了小孩子的游戏。不过我冒出来的第一个念头就是:西方文明没有类似赵括的故事吗?
回顾一下历史上的卓越军事家,其实大都不是因为反应快、擅长指挥复杂局面而成功的,最典型的例子是从战术角度来说,成吉思汗不如札木合、凯撒不如庞培。但是,这些人最终成为了人类历史上里程碑式的领袖,其成功往往来自于坚忍不弃、以及对战略大局观的擅长,而这些素质对于小孩子来说是天然的短板,需要通过充满磨难荆棘的成长过程才能获得。
后来影片中很快就交代了,安德名义上是最高统领,但只需要负责战术层面,战略层面显然是比哈里森福特更高层的人来负责的。这就合理多了,而且最后决战也是战略层面的负责人通过假考试真作战的方式达到了目的。虽然安德和他的小家伙们指挥起来很夸张,更像合唱指挥,但还算是挺有趣的。
不过,即使只是让小孩子负责战术层面,也有必要具备非常冷静的心理素质。因此影片的设定就是,在全人类中遴选一个
凤凰网娱乐讯 洛杉矶当地时间1月8日上午,《安德的游戏》的导演加文-胡德接受了凤凰娱乐的专访,在短短的二十分钟里慷慨激昂地畅谈了他想要通过电影传达给青少年的思想,以及他的个人经历对电影拍摄的影响,期间他更是感动地回忆起自己与已故的伟人曼德拉的会面。不过,在采访过程中,他不断地强调说自己其实并不想告诉观众该怎么去理解,对他来说,大家看完电影后自由地产生讨论是他最希望看到的。他认为《安德的游戏》中包含了一些他自己关于战争,关于游戏,或者关于游戏和现实的关系等话题的一些思考,但这些都引领到一个终极问题,就是“自己到底要成为一个怎样的人”——这是每一个人都可以决定的事。
凤凰娱乐:你似乎一直在关注青少年成长的题材,荣获奥斯卡最佳外语片的《黑帮暴徒》就是一个讲述青少年犯罪的故事。那么你在编导《安德的游戏》时,除了忠实于小说之外,有没有加入你自己的讨论命题?
加文-胡德:其实我不想带有任何说教的意味,我把电影看成一种观众可以享受并自由选择理解方式的媒介
第一次看到安德系列的小说应该是中学年代,那个时候科幻故事简直比现在的网文还流行,刚接触安德的游戏觉得想象力丰富无比,和那时自己心里的神作黑客帝国有得一拼了,而到大学以后才有时间慢慢补齐后面几部安德系列,悲剧的是安德系列如此庞大跨越二十几年的系列竟然连个正规的中文翻译都没有完成,仅有网络零散的自翻。票房也不算特别理想,虽然国内还没有正式上映,至于第二部我就不一定奢求了,只希望小说中文可以补齐。本来安德的游戏在设定上就稍落后现在科幻作品,而电影又不能把作者对当时社会的探讨反映出来,只希望三体能够带给我惊喜。这几天有时间,抽空写一下观后感吧。
有多少期待就有多少失望,当然安德的游戏比起波西系列绝对不烂了。原著和影视肯定是有差异的,刚看到预告片的时候就有点不安,虽然演员里有很多是我非常喜欢的,特别是阿沙童鞋。当我认真地看完以后还是有些的失望,并不是说导演没有用心,确实是花了不少心血在理清小说了,只是在剧情轻重的把握上有些差异,没有更好地将安德的心理表现出来,虽然是人类的救世主
安德的游戏:震撼!原著是啥我没看过、但我只想谈谈电影。当我想起电影除了吐槽还能做什么。
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