说实话,美式3D的这些蠢蠢笨笨的形象一直不是我所爱,就算是Pixar那些催泪弹动画里的形象也得考虑一下,也许Wall-E算个例外?
有天回家,走过家门口车站,被灯箱上的广告吸引住了——这不是索尼克么?怎么跑迪士尼动画里客串去了?
去看了电影,笑喷了。
居然真的把这些形象都弄出来了啊!虽然故事主打场景中的几个游戏是为了电影而虚构的,但是它们都很得家用机和街机的精髓。那种古老的8bit游戏的乐趣模仿得一招一式都令人会心一笑。无论是音效或是人物一帧一帧的动作方式,都太熟悉了。
那些小小的抖机灵的地方,现在的孩子是不会理解的。他们谁还记得魂斗罗里有30命的秘技?上一次看到对这个致敬还是2000年时藤崎龙在《封神演义》里太公望的躲避动作了。
电子游戏陪伴了近30年的人们,它们的光辉将一代代流传下去,新游戏不断出现,名人堂中也会有老游戏受人怀念。
我是因为什么原因给的第5星
是因为影片里的一个场景
小闪因为是一个无法抹去的“错误”
被小朋友们欺负
最心爱的玩具被她们拆散 七零八落
没有人帮助她
无助
不知道为什么会心酸、会不舍
想到那些悲苦的小宝宝们
就是突然产生一种共鸣
电影,有时候,就是以这种情感进入我们内心
“无敌破坏王”萨拉·西尔弗曼新作,重温儿时的小游戏
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