游客玩家的类型
一按游客玩游戏时候的爱好倾向可以分为五种:
1休闲型
这种玩家来此只是为了改换环境,类似旅游,或者只是为了发泄一下,这类玩家人数不多。
2色欲型
这类玩家倾向女色或者男色。
3暴力型
这类玩家倾向暴力杀戮,最极端者见人就杀。这类玩家最容易与其他玩家容易发生冲突。
4剧情型
这类玩家倾向于游园设置的各种任务,剧情。
5贪婪型
这类玩家什么都想要,什么都想体会。想让自己花的钱给自己带来最大快乐。
二根据玩家的水平也可以分为五种:
1菜鸟型
新人中比较笨一些的玩家属于这种类型。
2中庸型
大多数玩家属于这种类型。
3进阶型
4高手型
这种玩家多次玩过游园,由于园区费用昂贵,所以这些玩家很有钱。
5骨灰型
这种玩家多次玩过游园,而且智商高。
综合以上玩家可以分为25种类型。游园的奖金多数都被骨灰贪婪型拿走了,暴力型是游园安全重点监控对象。
看了前两集,初略的把看到的一些重要细节拿出来讨论
大前提:猜想机器人按时间可以分为新旧几款类型,第一种是最老的,也就是陪伴造物主Ford-83层喝酒的老型号,可以看出他的动作会有延迟,会重复说话,是属于1.0版本或者内侧版本。而女主角很有可能是这一版本不断升级的初代机,而后来第一批产生觉醒的h是ost很有可能是在30年跨度范围中曾经经历了一场变革(革命、暴乱、事故)的“幸存者”。
1、苍蝇为什么会引起死机?
一种可能是起到u盘作用的机器昆虫(比如出现的马、响尾蛇),所以第一集打死这种非生物的女主可以得到解释。(比较小几率。)第二种跟可能是通过苍蝇的出现,给观众清晰反映host是否觉醒,比如第一集治安官脸上停留了苍蝇后,正在觉醒的意识指挥其拍死苍蝇,但核心程序却反对其杀死生物,于是CPU烧起来他就宕机了。而初代host由于已经经历过类似的事件,不会产生矛盾选择。
2、莎士比亚
可以看出通过特定语句可以打开host隐藏程序,比如造物主说的 祝你有个无梦的夜晚 。说完后初代老头就关机或待机了
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