首先整部影片的剧本时极好极好的,这很难得,好剧本是影片的根本,不要小看,很多影片都做不到这一点。情节的推进也十分流畅,人物的感情表达也恰到好处,作为一部影片龙之谷的基本要素做得都很好,这个就值得4星。其他优点就不赘述了,总之5星妥妥的~
下面来聊一聊那些到位的小细节吧~~只是楼主个人的一些小心思并不是很正式的总结~
1.影片序章部分。
旁白完整地介绍了了故事背景,人类、精灵、魔物和黑龙三大阵营;人类联合精灵打败黑龙随后决裂;人类内部魔法师和牧师分裂。简洁明了。而且本片对于人物之间关系的把控让没有看到旁白的人也能理解无误(楼主其实第一遍也没怎么看旁白·····)。
2.以佣兵王巴尔纳为主的美式吐槽部分。
影片中很多段落的最后一个镜头都是巴尔纳的远景或是中景或是只有声音,由其为之前发生的事情来一次吐槽,腔调和内容都十分具有美式风格,只是用中文说出来感觉总是怪怪的·····
其实还有一些其他人物以及相关情节十分具有美式幽默,但是巴尔纳尤其典型。
3.牧师和魔法师的相爱相杀。
看得出来是诚意之作,但从最后成品来看只能算及格,不过国产动画片能给及格 的也不多就是了。
情节和抄袭方面我就不说了。谈一谈画面和特效。
特效有进步,但以好莱坞的平均水准来说还是差两个档次,而且特效水平特别不均匀,有些镜头还让人有些惊艳,下个镜头就是贴图的假山假山水,艺术总监关没把好。
人物造型和场景设计都有不小的进步空间,人物形象设计我不好说太多,主要还是感觉脸谱化和廉价感。场景方面,从大的方面来说,建筑比例尺度、三段式、重点的烘托、层次关系都做得不够好;从小的方面说,廊柱数量、檐口细节、开窗大小、配景雕塑的大小都存在问题。后期的场景师明显是偷懒了,在荒山上打来打去也是有点说不过去。
总体来说算是一部完成度比较高的动画电影。也让我看到了国产CG团队迎头赶上国际一流水准的决心。但是在剧本,人物造型,场景把控方面国内人才还有一个培养过程。
制作技术很好,配音还马虎,剧情负分,音效负分。再加上国产标签,值得一看。
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据说动画指导是美国人,动画制作精良算是预料之中。
今早看完片子给我印象最深的是精灵在回收箭支时一把抓住的动作,发力感和配音在此处的处理相当完美,比较可惜的是近战剑锤碰撞或者拳肉相碰的镜头就没有处理得好的。
吐槽重点嘛,一是主角的刻画,失败,真失败;二是大战黑龙的片段,本该是全片高潮剧情大爆炸,结果一片混乱,没有丝毫亮点。
配乐等于没有,音效就不说了,听着难受。
内容方面,游戏中的技能基本沦为秀特效的鸡肋。龙之谷游戏内的小镇和城市对应了电影内的开头小镇和国都,但是既没有背景交代
也没有更多的刻画展开,全片从开头森林到城镇再到遗迹峡谷几个场景走马观花能给观众留下深刻印象的估计一个都没有。此类“粉丝向败笔”在片中还有很多,这些应该都属于考虑不周全的地方,或者说水平有限。
内容为剧情服务,剧情又为整部动画的制作服务,可以说制作团队有制作精良动画画面的能力
唉,龙之谷都出电影了,DNF啥时候也整部片出来阿,主线副本完全不差龙之谷的!
抛开一个DNF玩家对龙之谷的傲慢与偏见,仅从国产动画电影的角度来说,这部电影的质量可算是业界良心了!情节、人设、场景啥的都还不错,精灵和宠物是萌点。不过我天生对国产动画电影的配音不感冒。
剧情就是全职业组队刷黑龙,感觉黑龙略水啊,还不如DNF里面五十几级冰龙的水准,最后主角光环自不必说,相当于一个十几级刚转职的砍倒了五十几级觉醒的······最后那个暗精灵明显就是要等着出续集嘛!
2020.1月又将重映,最开始14年看的时候是初二,当时觉得特别好看;
如今形成有一定思维逻辑和观影标准之后逐渐形成了观影标准,首先觉得这部片子仍然还是一部平庸之作,平庸在整部电影中所想表达思想内涵与给观众思维上的启示并没有给出实际意义,以及剧情的走向似乎一眼可望到头,但最后贝思柯德的反转令人意想不到,因此值得加分;
全片围绕“咸鱼翻身,抱得美人回”为核心主题,把人物设计得过分暴露和可爱(我说的是过分暴露),这在某种程度上可能会伤害人们的身心健康,这都是好电影中很不好的元素
《龙之谷:破晓奇兵》真实的奇幻片 致国产动画电影近年来的良心之作(含部分剧透,慎点)
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