作为一部全cg动画,完爆爵迹几万条街,在这里提到甚至有点侮辱ff,不过露娜的战斗力为0还作死说为了未来这点很不赞同,在男女平权的当下,应该是公主戴上旧屏障之戒和尼克斯一起决战到天明才对嘛!另外,老国王的能力像是闪闪的无线宝具,王者之剑全队像是assasin,将军是basaka,所以露娜戴上戒指变成caster或者saber完全就是无违和感啊!btw,尼克斯太帅了,想和他生猴子
技术向❤
最近即将上映的档期中,有好几部值得一看的游戏改编电影,分别是《生化危机:终章》、《刺客信条》和《最终幻想15王者之剑》。鱼酱最为期待的是一向制作精良的SE出品的《最终幻想15王者之剑Kingsglaive Final Fantasy XV》,这部电影在2016年7月已再日本上映,当时采用“点映”的方式,在并未全面登陆日、美所有院线的情况下依然取得了不错的成绩,可谓“票房一路飘红,观众评价甚高”。虽然现在在网上也能找到电影资源,但电影这种艺术形式自诞生起就是适合于大荧幕的,何况对于这样一部炫技神作,鱼酱认为是一定要去影院进行膜拜的。
这部影片的CG与以往最终幻想系列由Visual Works包办不同,是由Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等等制作小组和Visual Works工作室合作完成,充分发挥Visual Works统筹能力的同时,也将众多迥异特点鲜明的风格极好地融合在一起,形成了近乎完美的技术合力,大大超过了《最终幻想7:圣童降临》和之前的系列。
这部影片最大的亮点在于对于很多宏大场面的把控十分到位的同时
《最终幻想15:王者之剑》★★★:
1、心疼男主角,这是一个“我们五个人中出了四个叛徒”的 故事;
2、有人说CG电影的上限是这部,下限是《爵迹》,没看过《爵迹》不好评价,只能 对比上部《降临之子》,画质有很大进步,几可乱真,然而人类的心灵之窗依然是技术无法模拟的禁区。
3、作为游戏的前传,导演既要补完游戏的背景,又要顾忌游戏的剧情泄漏影响游戏销量,于是整个情节被这种左右为难欲言又止的态度弄得不三不四,再好的技术也白搭;
4、这是一部有意让你花几十块票钱后再掏几百块买游戏的电影
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对《最终幻想》的认知停留在游戏的层面,知道这个系列的游戏很出名,尤其是在90年代到2000年之间,虽然属于单机版,但爱玩游戏的朋友无一不知道这款游戏的,即使和当年爆火的单机游戏《星际争霸》、《红色警戒》、《CS》相比也是不遑多让,但笔者当年并未切身玩过这个游戏,也没有格外热衷去关注过,只是时常耳闻,详细情况不甚了解,基本上属于路人甲系列,对于搬上大银幕的系列电影就更加不以为意了,如今竟然拍到了第15部,也足可窥见这部游戏的生命周期多么持久,被粉丝的热捧和推崇得多么殷切。
近日观看这部电影,只是随性所致,但即使作为一个路人甲,之前对这个游戏全然无从了解一星半点的普通观众,即使看不明白这个故事的具体内容,但也能被这部蕴含高科技满满的工业电影的无尽绚丽声光影所深深折服。那一场场惊心动魄的厮杀,那一声声战斗时热血澎湃的怒吼,那一招招满屏炸裂的各种魔法技能,那些身材庞大面目奇丑成群结队张牙舞爪地怪物军团
我没有好好玩过最终幻想系列,但是把通关动画从ff7到10都看了…跟仙剑一样,整体游戏剧情就能引人入胜,并且每一代的女主角都特别引人入肾,据不完全统计,有番号……反正,今天在电影院为青春又充了一次值。
电影依旧是ff的主旋律,为了自己的信仰坚持并奋斗,有一段电影剧情让我一下从ff3那年的感情触发了一下,那是在网吧和酒厂宿舍的小学同学在没有网的网吧玩着星际、三国的激情,但是余温过后,仗着年岁也不小了,没有因为感到逝去的事物潸然泪下。
想好好的把这游戏剧情给过掉,但是时间又不够。
“最终幻想15:王者之剑”一些结合游戏的小观感(短评又放不下了)
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